劳拉与光之守护者中文手机版下载 v1.2 安卓版
- 类型:安卓游戏
- 语言:简体
- 版本:v1.2
- 大小:785.32MB
- 更新时间:2026-10-15
- 包名:com.squareenix.laracroftgol
- 权限:查看
游戏介绍
劳拉与光之守护者中文汉化版把舞台放在玛雅遗迹深处,用D固定斜俯视角呈现枪战、机关与古墓探索。劳拉拿到古老烟之镜后意外放出恶灵,玩家要和复活的勇士托泰克穿过神殿、毒沼与火山,在怪物围堵和限时谜题中找回局面。场景镜头偏电影感,路线里藏着红骷髅、挑战墓穴、工艺品与圣物。玩家可以独自规划资源,也能叫上伙伴合作闯关。
关卡设得分、限时、收集等挑战,可解锁武器、工艺品、圣物和能力提升;圣物计量表靠击败敌人和拾取宝石充能,受伤会立即清零。单人模式会调整谜题,合作模式可分别操控劳拉和托泰克,利用钩索、长矛和盾牌协同闯关,双人关卡敌人增多,火力与得分也同步增加。适合喜欢古墓探险、战术战斗、机关解谜和重复挑战的玩家。
游戏特色
1、固定斜俯视角:
敌人、机关和落脚点同屏呈现,行动前能先看清路线。
2、武器弹药取舍:
手枪省弹,重武器开火慢却伤害高,切换武器比硬拼更重要。
3、立体机关移动:
钩索挂扣摆荡,长矛插墙成落脚点,悬崖和高墙都能变成路径。
4、挑战墓穴支线:
小室内谜题更绕,不挑战也能过关,完成则给贵重奖励。
5、双角色合作:
劳拉灵巧,托泰克强壮,钩索与长矛在双人手里有专属配合。
6、玛雅遗迹题材:
神庙、毒沼、火山围绕烟之镜展开,场景风格辨识度高。
游戏背景
故事从一面古老镜子说起。烟之镜年代久远,被视作维系世间平衡的圣物。一伙歹徒盯上宝物,劳拉在神庙取得镜子后遭到袭击;争夺中镜封被打破,恶灵索科索特来到现世。它能驱使亡魂,那群歹徒也随之丧命。
曾封印恶灵的玛雅勇士托泰克同时苏醒。面对能不断召唤灵魂的对手,劳拉的现代武器与托泰克的古老战技必须配合。镜子本是封印关键,此刻却成了灾祸入口。两人要在不同遗迹间追踪恶灵,把索科索特逼回镜中,阻止黑夜永久笼罩大地。
场景与关卡设计
镜头没有采用传统第三人称肩后视角,而是固定在斜上方。这样的选择让制作组能把敌人刷新点、火焰机关、可炸物件和隐藏平台放进同一构图,交火也带些战棋式站位规划,但核心仍是实时动作射击。玩家读局更快,解谜时不必频繁转镜找线索,观察细节的要求却提高了。
场景从废弃神殿延伸到毒气沼泽和火山地带。神殿里有阶梯、狭缝、齿轮门和隐藏高台;沼泽中分布着会喷吐毒气的奇异植物,地形本身就会施压;火山地带则把狭窄平台、远程缺口和火力压力叠在一起。路线中还散布挑战墓穴,入口不显眼,内部谜题比主路更费脑筋。
每关结尾常安排高强度交锋。首领战并非单纯打血条,往往要先理解场地机关、炸弹位置和攻击规律,再把战斗与解谜动作串起来。同一道题也可能留下不同解法,玩家可以利用武器、道具和地形尝试自己的路线。
关卡流程与解谜要点
早期遇到封闭大门时,先观察两侧齿轮锁控制器。用炸弹分别炸毁,再引爆附近炸药包,门体就会打开。开门前可以先清理周围敌人,免得引爆时被前后夹住。别把炸弹全浪费在杂兵身上,开门和机关常更需要它。
长矛,也就是流程里的标枪,既能投掷伤人,也能当攀爬工具。高墙没有台阶时,把它扎进墙面形成临时支点,连续插矛、跳跃就能上到高处。钩索则负责有扣环的缺口,挂稳后摆荡过去。固定视角下落点更容易判断,但起跳节奏仍要练熟。
红骷髅是每关重要搜集目标,总数为十颗。第四颗藏在崖缝,先把标枪扎进墙,跳上枪柄后再垂直大跳;第八颗要推动铜球垫高,之后衔接标枪与跳跃动作。这类收集品常和移动动作绑定,看到特殊地形就多试几种角度。
喷火转柱、限时浮板等机关多数能被炸弹破坏,时间挑战里尤其有用。限时目标会压缩路线选择,有的关卡要在四分钟内架通钢桥,有的要在两分钟内击败霸王,后期还有两分钟内通过的关卡。路线规划失误,往往比射击失准更耗时间。
战斗与首领应对
杂兵从四面围来时,先用高射速武器压低近身敌人,再给高价值目标准备重武器。毒沼中的毒气植物要提早处理,不然走位时会被持续逼迫。小首领战可在楼梯上方放炸弹诱敌,用标枪远程消耗,高伤害动作出现就横向躲开。最终首领分阶段暴露弱点,召唤杂兵登场后优先清理,火球压过来时借掩体遮挡,再找空档输出。
武器装备与奖励成长
初始装备只有手枪,弹药消耗温和,适合处理普通目标和试探机关。机关枪威力中等、射速很快,适合压制围攻;火箭炮与电磁炮发射间隔久,却能造成惊人伤害,电磁炮甚至具备一击毙命的爆发力。重武器弹药消耗高,不能当成常规手段。
每关都有得分、通关时间和搜集品挑战。达成后可解锁新武器,提升生命值与弹药上限,也可能获得工艺品和圣物。工艺品装备后直接生效,部分工艺品还带取舍,例如驽箭陶器可强化武器性能,却会降低防御。
圣物需要圣物计量表驱动。击倒敌人、拾取宝石都会充能;槽位满后,攻击力、射速或生命上限等属性会大幅提升。只要受到一点伤害,计量表就会归零。这种设计像风险奖励,压制敌人时能快速积累,受伤又会让节奏回到原点。
战争之剑在通关后取得,能量槽充满时可持续补满弹药,受伤后效果消失。伊厄科特尔之冠来自快速通关挑战,作用是提高移动速度。驽箭陶器位于第一关崖缝高处,猫头鹰陶器要摧毁喷火陷阱机关后取得,防护能力更强。
增强盘来自特殊动作。连续跳跃带有蜘蛛图案的圆台可获得体能增强,生命上限随之提高;挑战墓穴中的谜题则给弹药增强,让武器可携带更多弹药。这些奖励和关卡探索绑定,只走主线未必能拿全。
劳拉与光之守护者第一关攻略
第01关 Temple of Light(光の神殿)光之神殿
Items本关的道具:
Weapons(武器):1/1(共1支)(注释:在游戏中,按下360手柄的“<”键调出道具菜单,在菜单中,按360手柄的LB或RB键,切换到INVENTORY“物品清单”界面下,可以找到在各关中依次解锁出或拾取到武器装备。)
武器1/1:Magnums“马格南左轮”:需达到积分挑战的160,000个积分点后,才能解锁出。(注释:估计在本关中拿到了这把枪后,也已到第01关的关末了,因此即使你在第1关中得到这把枪,那么将在第1关中使用这把枪对付敌人的可能性不大,多半的可能性是在下面第2关中使用。)
Relics(遗物):2/2(共2件)(注释:游戏中,关于Relics的介绍有这样一段英文“A relic's power will only by granted when the relic power meter is full.”,意思是在游戏中,你只有不断将劳拉随身的一件有“龙头图案花纹”的“战争之剑”的能量值打满后,一直打到“龙头图案花纹”闪耀后。劳拉将拥有无限的火力-武器载弹量“蓝色载弹值”会自动回满,当然之后,你不能让劳拉被攻击到,否则就会失去这个能力。)
遗物1/2:Knife of Itzli“战争之剑”(又名:伊图托瑞之刃/黑曜石之刃)
通向关末的洞口前,明显能看到它,拾取取它后,在下面的各关中,将这件器物打满至“龙头”闪耀后,会自动恢复劳拉的武器载弹量(即弹药数会无限次回满,也就是说打满后,会有无限发弹药可用,但唯一的就是打满后,不能让劳拉再受伤,哪怕被碰一下,费掉一丝一毫体能值,武器载弹量“蓝色载弹值”就不能自动回满)。(关于这个物件,是为了增强射击能力“★ POWER SHOT”。)(注释:Itzli,来源于阿兹特克神话,读作“伊图托瑞”,阿兹特克语意为“生杀祭典的利刃”;“Itzli”是阿兹特克神话中的审判者“Tezcatlipoca”金特斯卡特利波卡的异名;在阿兹特克神话中,其武器是一把外形像电锯一样的战争之剑“War Sword”,即这把Knife of Itzli“战争之剑”。)
遗物2/2:Headdress of Ehecatl“伊厄科特尔之冠”
这个物件需在本关中完成一项快速过关的“奖励挑战”项后,得到。(关于这个物件,是为了增强速度能力“★ POWER SPEED”。)(注释:传说,第二个太阳纪是伊厄科特尔Ehecatl(米索不达亚文明),米索不达亚文明是上个文明(根达亚文明)的逃亡者的延续。米索不达亚文明,即美索不达米亚文明,又称两河文明或根达亚文明。是指在位于底格里斯河和幼发拉底河之间的新月沃土(美索不达米亚平原,位置约在现今的伊拉克)所发展出来的文明,是西亚最早的文明。古巴比伦,文明世界最早的文明-美索不达米亚!)
Artifacts(神器):3/3(共3件)
神器1/3:Clay Arrow“驽箭陶器”
在刚取得第1关中的第04颗红骷髅后,爬上至崖缝高处的地面上,在地面的中央放置着第1关的-神器1/3:Clay Arrow“驽箭陶器”。(关于这个物件,它能增加武器性能“+ WEAPON”;降低防御能力“- DEFENSE”。)
神器2/3:Clay Owl“猫头鹰陶器”
在第1关开始后不久,来到一处机关,名为-恶灵“索洛托”的转动喷火陷阱机关,摧毁这处陷阱机关用时必须低于30秒,将解锁出第1关的-神器2/3(奖励挑战):Clay Owl“猫头鹰陶器”。(关于这个物件,它能增加防御能力“+ DEFENSE”;降低炸弹威力“- BOMB”。)
神器3/3:Stone Arrow“驽箭石器”
在第1关里,收齐10颗红骷髅,将解锁出第1关的-神器3/3(奖励挑战):Stone Arrow“驽箭石器”。(关于这个物件,它能增加武器性能“+ WEAPON”;降低炸弹威力“- BOMB”。)
第01颗红骷髅位置:第1关游戏开始后,炸毁两处齿轮锁,即而上坡后就来到一处地面,摆放着好几只瓮罐,藏在其中一只瓮罐里;
第02颗红骷髅位置:继而一路来到一处可踩下的正方形锁板处,左、右侧各有一处喷射暗器;明显可见其放置于右侧喷射暗器外的远身处;
第03颗红骷髅位置:稍后,又来到首次遭遇敌人的小型战斗平台地面处,消灭掉这里的一小股势力,出现首次抓钩攀爬提示后;钩出吊绳并爬上较高处的平台,在将踩下的正方形锁板上面放置着;
第04颗红骷髅位置:接着,遇到第二处小股势力的敌人,消灭敌人,再炸掉喷射暗器,站在凹陷的崖缝边上,可以看到明显的红骷髅,使用劳拉身上自带的无限发Spears“金矛”,射入红骷髅的正下方的墙壁中,继而跳上刚射的这根金矛上,就可得到这颗红骷髅;
第05颗红骷髅位置:来到一处高处地面,地面上有一长排喷射暗器,还放置着用于压住两处正方形锁板之用的两个铜球,还能看到的就是唾手可得的第5颗红骷髅;
第06颗红骷髅位置:完成第1关的奖励挑战3/5:“连续跳过7处有蜘蛛图案的小圆台,而不触碰到地面。”就在这7处蜘蛛图案小圆台的其中1处上放置着;
第07颗红骷髅位置:破坏掉本关中的-索洛托转动喷火陷阱后,喷火陷阱处的出口门打开,出门后看到一正方形锁板,锁板旁边就是第7颗红骷髅;
第08颗红骷髅位置:踩下得到第7颗红骷髅处旁边的正方形锁板后,升起了短暂升起的浮板,以此作为垫脚之用,通过这处稍后便落下了的浮板,来到对面的地面上,四周环视,在地面墙壁高处发现第8颗红骷髅,借助此处地面附近的一只铜球,将铜球推至高处红骷髅的正下方,再跳上红骷髅正下方的铜球上,站在铜球上,并向墙壁高处红骷髅与正下方的铜球之间的墙壁上射一根Spears“金矛”,再跳上金矛,再站在金矛上,长按360手柄的A键,让劳拉做出一个大跳的动作,以此方法便得到第8颗红骷髅;
第09颗红骷髅位置:得到第8颗红骷髅后,进入旁边的通道,来到下一处地面,在地面上毁掉喷射暗器,环顾四周能看到第9颗红骷髅,取得的方法和取第8颗相同,走到向下沿伸的楼梯中断,估计高度正好时,向第9颗红骷髅正下方的墙壁射一根Spears“金矛”,这里需要估计一下金矛插入墙壁的点与第9颗红骷髅之间的距离,需刚好等于劳拉的一垂直大跳的高度即可。跳上金矛,再来一个垂直大跳,得到第9颗红骷髅;
第10颗红骷髅位置:在过关之前,需要通过一处限时升起的浮板,到过对岸后,就是过关前的最后一处陷阱机关,赶紧将显而易见的第10颗红骷髅拿到手。
Power Ups(增强盘):6/6(共6件)(注释:增强盘具体分成2种,一种是Health Powerup“体能待血量增强盘”;另一种是Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”
增强盘1/6-Health Powerup“体能待血量增强盘”:
取得的方法,在第1关中得到第06颗红骷髅的位置,有7处蜘蛛图案的小圆台,连续跳过这7处小圆台,而不触及地面,将解锁出第1关的-增强盘1/6(奖励挑战):Health Powerup“体能待血量增强盘”;
增强盘2/6-Health Powerup“体能待血量增强盘”:
在得到第1关中第09颗红骷髅位置的右侧更高的墙壁上,能找到第1关的-增强盘2/6:Health Powerup“体能待血量增强盘”。具体得到的方法是,沿得到第9颗红骷髅的位置,利用射金矛垫脚,或利用更高处地面上的一个钩环垂吊收绳,这两种方法都可以上到高处的地面,上到高处的地面后,再向第1关的-增强盘2/6:Health Powerup“体能待血量增强盘”所在之处的上方,还有一只垂直墙壁上的钩环,钩住这个钩环,在垂直的墙壁上摆荡一定的半径,刚好能碰到这只第1关的-增强盘2/6:Health Powerup“体能待血量增强盘”,得到它后,会有Health Upgrade“体能提升”的文字提示;
增强盘3/6-Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”:
在第1关中找到的第一处CHALLENGE TOMBS“挑战墓穴”里被找到。具体取得的方法是,进入挑战墓穴后,先过到对面,面朝对面的方向,往右侧护栏射2根金矛,令这2根金矛等分于与对面之间的更远距离,当然你也可以更保险起见,射3根金矛等分于与对面之间的更远距离,依次跳过射好的几根金矛垫脚,过到对面,再往对面高处平台底下的垂直墙壁上再射入一根金矛,从而垫脚,跳攀上对面高处的平台上,得到这-增强盘3/6-Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”;(关于Spears“金矛”射入量的解释:将金矛插入墙壁,最多在一面墙上可射入3根,再射入第4根就会让前3根金矛中的第1根消失掉,了解这个特点,可以帮助你灵活运用这一技巧,通过今后各关的攀登难题,在后面的关卡中,就不再一一重复提及关于这段金矛射入量的解释了!)
增强盘4/6-Health Powerup“体能待血量增强盘”:
也同样位于第1关中找到的第一处CHALLENGE TOMBS“挑战墓穴”里,得到它需在之前得到上一个增强盘3/6-Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”之后,往过至对面的低处地面上的一个标靶射击一次即可,打通了通向取-增强盘5/6-Health Powerup“体能待血量增强盘”的路径,接着回到来时的对岸上,回程依然利用射金矛垫脚之用回到来时的对岸上,通过刚打开的闸门,往一旁垂直墙壁上射一根金矛垫脚,从而攀上这一侧高处的平台地面,得到第1关的增强盘4/6-Health Powerup“体能待血量增强盘”;
增强盘5/6-Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”:
离开第1关中找到的第一处CHALLENGE TOMBS“挑战墓穴”后,出来上坡道,发现两旁都有很多只瓮罐,将这里的瓮罐都击碎后,在屏幕的右上角会出现自动存档的图标,其实这时你已经将第1关中的所有处瓮罐都摧毁了,其实这时你的这项奖励项已经解锁,即解锁出第1关的-增强盘5/6(奖励挑战):Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”。
增强盘6/6-Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”:
在第1关的关尾附近,还能找到第1关中的第二处CHALLENGE TOMBS“挑战墓穴”,进入后,解开里面的小迷题,想办法到达喷射暗器的背后,得到第1关的-增强盘6/6-Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”。
Challenges本关的挑战:
Score Challenges(积分挑战):3/3(共3项)
积分挑战1/3:Score 100,000 points(累积10万积分)-无解锁
积分挑战2/3:Score 130,000 points(累积13万积分)-无解锁
积分挑战3/3:Score 160,000 points(累积16万积分)-解锁“Magnums”马格南左轮(又名:麦格农/麦格侬)(注释:每关中随处可得的宝石一样东西,其实就是为各关的最高积分奖励挑战解锁之用,尽量得到所有的宝石,对在各关中尽快获得最高积分,起到很大的帮助!)
Reward Challenges(奖励挑战):5/5(共5项)
奖励挑战1/5:Collect 10 Red Skulls“收齐10颗红骷髅”
解锁出第1关的神器3/3(奖励挑战):Stone Arrow“驽箭石器”。
奖励挑战2/5:Reach the exit in 6:00 or less“到达本关出口,即极速过第1关,用时仅为6分或更短”。
解锁出第1关的遗物2/2(奖励挑战):Headdress of Ehecatl“伊厄科特尔之冠”。
奖励挑战3/5:Jump between 7 spider pots without touching the ground“连续跳过7处有蜘蛛图案的小圆台,而不触碰到地面”。
解锁出第1关的其中一只增强盘1/6(奖励挑战):Health Powerup“体能待血量增强盘”。
奖励挑战4/5:Disable Xolotl's fire trap in under 00:30“破坏掉本关中的-索洛托转动喷火陷阱,用时需少于30秒”。
解锁出第1关的神器2/3(奖励挑战):Clay Owl“猫头鹰陶器”。
奖励挑战5/5:Destroy all the urns“摧毁第1关中的所有处瓮罐”。
解锁出第1关的增强盘5/6(奖励挑战):Ammo Powerup“武器载弹量增强盘”。
附注:在第1关包括后面的各关中,能找到一些关于挑战任务的洞穴,名为CHALLENGE TOMBS“挑战墓穴”,相关这种地方,有这样的英文描述:Rooms marked with red lights are Challenge Tombs.These optional tombs contain rare treasures and difficult challenges.“意思是提示玩家们:像这样地方里的房间被做有散发红光的标记,均为-挑战墓穴。其任务不是必须要完成的,即使不完成-挑战墓穴里的任务,也不影响正常的过关,往往这样的挑战墓里藏有珍贵的宝藏,并且有一些是很有难度的挑战任务项目。”
常见问题
Q:光之守护者单人谜题和双人有什么不同?
A:单人模式会重新调整机关,托泰克的部分武器会交给劳拉,保证一个人也能完成移动和战斗。双人模式则强调角色分工,劳拉的钩索和托泰克的长矛能组合出专属解法。
Q:工艺品和圣物有什么区别?
A:工艺品装备后直接产生效果,圣物需要圣物计量表充满才生效。计量表靠击倒敌人和拾取宝石积累,满档后属性会大幅提升,但只要受伤就会立刻清零。
Q:红骷髅必须全部捡完才能过关吗?
A:不影响主线通行,但红骷髅关系到奖励和全成就。部分红骷髅需要利用崖缝、铜球、长矛和连续跳跃才能取得,适合在熟悉路线后专门收集。
Q:挑战墓穴可以跳过吗?
A:可以,不进入挑战墓穴也能推进主线。里面的谜题比主路更复杂,完成后能够获得贵重圣物或增强道具,适合想深挖关卡的玩家。
Q:游戏支持触屏和手柄吗?
A:触屏可以直接完成移动、瞄准、射击和互动,手柄则更适合精细瞄准与取消后摇。双人同屏要提前接好手柄,再从主界面进入双人游玩。
Q:最终首领战总被火球压住怎么办?
A:先清理首领召唤的杂兵,再利用场景掩体遮挡火球。首领分阶段暴露弱点时,用炸弹和重武器抓空档输出,高伤害动作出现前要提前拉开距离。
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