游戏介绍
九牧之野渠道服是一款以东汉末年至三国鼎立历史为基底的三国题材策略手游。它打破了传统SLG的格子束缚,用指哪打哪的自由行军取代固定走格,地图上每支部队都能灵活走位、迂回包抄。游戏收录了三国乱世中大量可招募的武将,搭配8大传奇兵种与多队联动战术,每一场千人同屏的对战都讲究地形利用与实时微操,从开荒打野到联盟国战都保持着较高的策略密度。
玩法覆盖城建资源统筹、千人同屏团战、联盟协作开荒与武将养成等模块,配合前200抽橙卡不重复、7日免费200抽等福利设计,兼顾策略深度与上手便捷性,适合喜欢三国题材与SLG操作的玩家。
游戏特色
1、自由行军免铺路:
摆脱格子束缚,部队可蛇形走位、迂回包抄,开荒打架都省去等铺路的功夫。
2、即时攻防微操决胜:
战场响应毫秒级,可围攻、反打、绕后集火,进退全凭指尖操作。
3、千人同屏热血团战:
支持千人规模实时交锋,毫秒级语音指挥与一键指令还原史诗国战。
4、无废将自由配队:
每位武将都有专属机制,冷门将也能通过阵容搭配打出T0水准。
5、真实地形即时生效:
山脉河流都会影响战斗结果,合理利用可创造以少胜多的局面。
6、降肝减负福利丰厚:
不卖资源不卖加速,前200抽橙卡不重复,7日免费200抽可组多支全橙队。
兵种克制与配队
四大兵种之间存在明确的环形克制关系:枪克骑、骑克盾、盾克弓、弓克枪,这是开局制定战术的基石。适应性不同的武将搭配对应兵种,能把属性差距进一步放大。配队时除了看S/A/B的适应度,还可以利用"无废将"的特点把冷门武将塞进二队三队,靠多队联动打出体系优势,例如战法牧三队互刷buff、互相放大体系威力,老武将也能保值。
武将互换等级时需要留意:互换后所有武将的体力都会变成两者中最低的那个,因此不能随便乱换。当然休闲玩家不追求冲榜时,可以利用这一机制把等级及时给到想练的武将。技能经验可以适当用黄金双倍兑换,紫色信物直接用黄金双倍换最划算,技能满星后再考虑是否继续投入;每天留20黄金买3个策令,最多买3次,开荒期不要乱花。
魏国武将一览
魏国阵营收录的武将覆盖了战略、骑射、防线、突袭等多条线:曹操(天下归心、乱世奸雄)适合作为团队核心统御全队;司马懿(兵行诡道、因利制权)走谋略与反击路线;张辽(勇者得前、麾令嫖姚)以突破见长,常用于突袭敌方核心;夏侯渊(强者疾射、妙才神射)担当远程火力点;典韦(浴血鏖战、古之恶来)抗线能力强,多用于扛伤前锋;徐晃(亚夫之威、截粮制敌)适合截断敌方补给;郭嘉(以守为攻、以攻固守)作为谋士型辅助;曹仁(戌守持重、铁壁坚城)专精城防与阵地战;张春华(诡术秘法、落井下石)则是偏控场的法系输出。曹操、张辽、张飞、周瑜是原文重点推荐的开荒核心阵容,搭配强力兵种前4级地就能稳过。
九牧之野开荒全细节流程
一、游戏基本玩法
1、克制关系
枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵
2、装备系统
武将15级后开启装备,分为4个类型,武器防具坐骑宝物,需要的材料通过我们攻打稀有蛮族获得,每天都要打满最高级的,不要忘记,打造材料积少成多。
3、兵法系统
25级可以选兵法,4个不同类型中选1个,然后再选一主一辅修。也是4个里面选1个。
分别是勇武(武力类)军略(谋略类)刚毅(减伤类)励军(恢复类),具体的搭配方案需要自己结合队伍适当搭配。
4、武将及配队须知信息
不同武将会有对各兵种的适应性数值,在武将体力条下方,会用BAS代替,兵种适应度决定了武将的属性值,适应度越高,属性值越高,如S为120%属性值,A为100%,B为80%。
武将升星逻辑,1星消耗1个信物,2星消耗1个信物,3星消耗2个信物,4星消耗两个信物,5星消耗3个信物,升星都有一定的增益,在第二第四次升星后有技能效果的增益并不是每次升星只加属性点。
二、开荒节奏
1、落地跟着主线任务走,开启自动征兵时先征兵几十个,完成主线任务,随后自动征兵拉满。
2、打地节奏在打4级地前用初始给的武将跟着主线任务走,能过4级地时可以通过打野最快速度将初始将升到10级,采用2带1的模式带主力打2次4级地或者蛮子升级后,主力一直打4级地升级到12级可以开5(曹操,吕布,周瑜等强力队伍技能点全6),一般队伍14级就能开5,这里不推荐2队开5,因为经验是共享的,也就是一队开5,一队吃满经验,两队开5,两队根据击杀的部队数量来分配经验。
Tips:
(1)武将互换体力
提一下武将互换体力,互换之后所有武将的体力都会变成互换两个武将中最低武将的体力,所以还是不能随便换体力,当然对于休闲玩家不追求冲榜的,互换体力可以让你及时把等级给到想玩的武将
(2)2带1练级如何操作
2带1打4级蛮族,2个10级带1级打4,2带1打5级蛮族,2个20级带1级打5级蛮族
比如甘宁太史慈凌统这一队10级,需要我们去带ABC三个英雄升级,我们通过甘宁太史慈C打两次4级,甘宁B凌统打两次4级,A太史慈凌统打两次4级,这样ABC三个武将都打了4级地两次,不会浪费经验,并且初始队的体力也是保持相同。
3、能开5后,除了跟着主线做任务,还要最快速度换满5级地,不用太早开6,石料的需求比较高,一般来说石料:铁:木=1.5:1:1(实际升级需求比为2:1:1),实在没有也不用特别担心,可以用策令自己军屯来调配既可以。这里不推荐石头为2是因为,如果石头不缺,军屯的时候就需要各打一块需要轮的地,如果石头刚需,别的不缺,那只需要打一块高级的石头地去屯田。
4、5级地打满的路上,主力20级加上副队18级(可以搞个抗伤队,俗称t)就可以开6,副队技能点都点到4级即可,其他全部给主力。22级主力全6级技能可以单开6(打克制地),6级蛮族比6级资源地简单,如果怕战损高或者没双克制地,可以通过打6级蛮族先生两级,再去打6级资源地
5、主线到了12章,12章完成后,主城在6级,需要生7级大本营才能开启军事府,军事府可以增加带兵,也是我们开7级地的关键所在,这时候13章的所有主线任务都不要做,主线任务不是生7本,并且消耗大量的资源,等升完7级大本营后,拉一下军事府,再去做13章的主线任务
6、除了需要军屯开7地,其他时候不建议去轮7级地,一般开7,2队25级,主力7级技能,副队5级技能+5级军事府。7级地暂时别想单开基本上不可能,7级蛮族可以25级全7级技能尝试单开(曹操队,张飞队基本上可以无脑上)
7、8级地在新手期前各开一块就可以,或者只开一块8级石料地,2队27级,主力技能全8,副队技能全6,军事府起码7级可以去打8,大概各死1次,这里可以注意一下,队伍技能等级可以根据自己来自行调配,只要离得近,更早去轮也是没啥问题的,只是死的多一点,想拿首占奖励的朋友可以试一试,想冲榜的朋友不建议。
三、游戏注意事项
1、6级地前(包括6级地),主力尽量单开,不要多队开,影响自己队伍等级发育速度,游戏造兵挺快的,极限开没啥问题,主要是注意自己体力问题。单队练级可以选择打蛮族(22开6,25开7,30开8)
2、武将互换等级,体力都会变成两者中体力最低的那个,需要慎用!!!
3、技能经验可以适当用黄金双倍兑换一点,像紫色的武将信物可以直接用黄金双倍兑换,技能信物生满星后在考虑,有些紫色技能很好用。留一些黄金每天买策令,20黄金可以购买3个,每天可以买三次。
4、加入联盟后积极跟随打城,打城能获得资源,前期开荒非常重要。
5、推荐几个强势开荒英雄,曹操,吕布,张飞,周瑜,这几个都是特别强的。当然前期开荒系统送的吴国弓,开荒没啥太大问题。
九牧之野魏国武将介绍
1、曹操
技能:天下归心、乱世奸雄。

2、司马懿
技能:兵行诡道、因利制权。

3、张辽
技能:勇者得前、麾令嫖姚。

4、夏侯渊
技能:强者疾射、妙才神射。

5、典韦
技能:浴血鏖战、古之恶来。

6、徐晃
技能:亚夫之威、截粮制敌。

7、郭嘉
技能:以守为攻、以攻固守。

8、曹仁
技能:戌守持重、铁壁坚城。

9、张春华
技能:诡术秘法、落井下石。

常见问题
Q:九牧之野渠道服新人开局怎么走最稳?
A:落地跟主线,自动征兵先征几十个,完成任务后立即拉满。能开4级地时用"2带1"模式练副将到10级,主力推到12级开5、14级开5级建筑,不建议双队同时开5级以免分散经验。
Q:九牧之野渠道服武将互换等级会出什么问题?
A:互换后所有武将的体力都会变成互换两者中最低的那个,等级也会被拉齐到较低一方,因此不能随便乱换;休闲玩家不冲榜时可利用该机制把等级及时给到想练的武将。
Q:游戏里兵种克制关系是怎样的?
A:枪克骑、骑克盾、盾克弓、弓克枪,构成一个完整的克制环。配队时还要看武将的兵种适应性,BAS标识中S级120%属性、A级100%、B级80%,适应度越高属性加成越大。
Q:城池民心怎么才能涨得快?
A:民心与联盟在该区域的经营程度挂钩。联盟成员主城和资源地数量越多、占地屯田等行为越活跃,民心涨得越快;资源地被占或放弃则会导致民心下降。州府、郡城、县城带"民心上限"特性,占领后可叠加提升。
Q:新手应该选哪些武将作为开荒主力?
A:原文重点推荐曹操、吕布、张飞、周瑜,搭配强力兵种前4级地就能稳过;前期系统赠送的吴国弓也能应付大部分开荒场景,不必急着追求高星橙将。
Q:联盟加入后对开荒有什么帮助?
A:加入联盟后能跟随打城,打城奖励是前期资源的重要补充;联盟内的成员主城、资源地数量也会直接影响所在区域城池的民心增长速度,对后续扩张有不小的加成。
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