因狄斯的谎言游戏汉化版免费下载 v2.0.6 安卓版
- 类型:安卓游戏
- 语言:简体
- 厂商:杭州星帆广告传媒有限公司
- 版本:v2.0.6
- 大小:616.84M
- 更新时间:2026-07-20
- 包名:com.erabit.ilie.aligames
- 备案号:浙ICP备19009175号-6A
- 权限:查看
游戏介绍
因狄斯的谎言手游中文版是一款把肉鸽机制和卡牌构筑捏在一起的策略闯关手游。故事发生在一个受新工业冲击的架空奇幻大陆,旧神信仰与新神因狄斯的降临交织成剧情主线。玩家在三个氏族、九名角色中选一位出发,一路踩着随机生成的关卡节点,边打边攒卡组,边跑边选天赋和符文。回合制的战斗节奏不快,留给你思考的空间挺足。每一局的地图节点、事件、精英怪都是重新洗过的,走同一条路两次也很难打成一样。
游戏特色
1、易上手的DBG节奏:获得新卡可以直接替换掉旧卡,牌库压缩不用绕弯子,构筑体验更顺。
2、九名角色三种职业:三个职业每个下辖三名角色,同职业不同人的打法流派也不重合。
3、副将系统随队搭配:最多带两名副将同行,除了肉盾定位还提供额外策略选择。
4、200+天赋自由分配:专为不同职业和流派设计的天赋树,同一职业每局也会走出不一样的路线。
5、剧情副本解锁:用不同角色闯关收集线索,能解锁对应人物的剧情副本。
6、符文镶嵌调味:攻击、保留、防御等各类符文自由嵌进卡牌,配合流派走出独特效果。
游戏背景
传说里,旧日诸神是创世之源。主神斯特拉诺斯在混沌中造出大陆,并把自己灼热的鲜血浇灌到岩层之下,生命、命运、死亡三神则成为守护者,也是秘术的源头。鲜血与秘术,是这个世界赖以运转的底层规则。
时间走过很久,人类成了陆地上的万物之主。从最早的奥雷安人,到后来自成一脉的艾鲁普人,再到被流放到世界尽头的诺玛斯特人,高山、平原、游牧各自发展出了不同的文明形式。派别虽然分歧不小,但对以斯特拉诺斯为核心的旧神信仰一直保持一致。转折点是新神因狄斯的降临——新的信仰随之而来,整个大陆也被推进了全新的纪元。麦卡大陆上魔铜矿的发现、感染的爆发、新工业浪潮的推进,让这个奇幻世界带上了一层蒸汽朋克的味道。
因狄斯的谎言手游中文版怎么玩
开局挑一名主角色,进入随机生成的地图后就是逐节点推进。每场战斗结束会让你在几张新卡里选一张塞进牌组,或者直接顶替掉不想要的旧卡,牌库不用刻意删卡就能保持精简。每回合能量点用完手牌会全部进弃牌堆,特殊符文可以保留想留的关键牌。通关第一层和第二层的Boss后,另外两名角色会依次加入,各带四张卡和一点额外能量。三人小队的卡组混着打,就是这款游戏的日常。

核心系统介绍
符文系统是拉开流派差距的关键一环。卡牌本身的基础数值改不了,但可以从符文房间里拿到符文往上镶。攻击符提高伤害,保留符让卡牌不进弃牌堆等下回合再用,防御符加格挡数值,还有能改变费用的重塑符——有些符会让费用变高,但整体收益通常划算。
天赋树、商店、融合、副将则是四条辅助线。副将最多带两位,每位有自己的定位与成长路线,不是纯粹的肉盾。天赋数量走到了两百多种,同一职业不同局都能走出不一样的路。地图节点走远路怪多但金币和事件也多,走近路省时间但拿的资源少,探路时得权衡。
灵力阵是巫师职业的招牌机制。按顺序打出两张攻击加一张技能就能激活,一次给四点格挡和一层灵力,灵力每叠十层伤害提升百分之五十。想把灵力吃透,就得围绕过牌、回能这两件事去搭卡组。

角色图鉴
巫医阿尔贝:感染爆发时期四处游学的医者,一边救治感染者,一边寻找失踪的童年挚友哈坎。他的信条是欲望无法消失,只能克制。

雾鳞珍珠卡尔玛双子:雾鳞氏族的孪生姐妹,姐姐戴安娜精通秘术,妹妹露娜自小卧病。多年昏迷后露娜突然痊愈,可姐姐已不知去向。台词是无论月圆月缺,我都与你同在。

森林之影丹尼尔:旧日诸神的虔诚信徒,教会大祭司。婚后与妻子尤娜因秘术分歧走远,尤娜出走后死于矿难,他开始学习秘术走上自我救赎的路。

少年研究员杨森:科研天才,父亲是研究院副院长却始终不认可他。十七岁那年,他复活了伊芙琳——麦卡大陆上唯一拥有正常理智的机械恶灵。
恶灵机械师伊芙琳:曾是迭戈麾下的干将,为保护迭戈战死后被放到感染者身边,感染而亡。死后十五年被杨森唤醒,成为机械恶灵。

弑君者迭戈:铁屑帝国军队的猛将,儿时是帝国皇子的陪读兼护卫。看着祖国在皇子的统治下节节败退,他的内心开始动摇。
丑面爵奥列格:披斗篷、戴斗笠、装机械臂、戴丑陋面具的怪客,出没在奥雷安各座城市。行事狠辣狡诈,说话真假难辨。
野兽大师西格妮:黑摩尔军队里出色的斥候,因父亲不是黑摩尔人被同伴讥讽为杂种。压抑与孤独让她变得易怒嗜杀,直到她发现自己能与野兽交流。
鬼手绮丽:父母在魔铜矿工作被感染,出生时身上就已经带斑迹。在贫民窟长大后师从黑狼贾斯敏,成了嫉恶如仇的高手剑客。

巫师流派攻略
巫师职业的常规套路目前有三种:纵火流、灵力流、能量流,路数不同但都能吃到职业机制。
纵火流:用阿尔贝上手。天赋会在打出着火时回一点血,自带攻击卡每回合首张能挂两层着火,再叠焚荒能到十二层。加上余烬、鬼焰这些点燃工具,层数攒得很快。着火是在怪物回合结束才结算,意味着这一波还得挨打,拿到点燃词条就能提前触发结算。
灵力流:用丹尼尔更合适。核心是压缩牌库,塞入大量零费攻击卡和技能卡,靠频繁过牌不停触发乍现叠灵力。有一张直接给五层灵力的卡,配合天赋结晶还能顺带叠甲。拿到女神怒火强化输出,绽放打伤害,运气好可以刷到Boss没脾气。
能量流:卡尔玛的看家饭。围绕加能量的卡组建,倒映镶重塑符文让能量翻倍,靠自带的坍塌一波爆炸伤害,实测能对Boss打出一万多点。

丹尼尔流派与阵法
丹尼尔可以走的路线更细一些。仗势纵火流以仗势为核心牌,配喷薄的点燃流和其他过牌卡,仗势先给敌人挂debuff,前期爆发一波带走,后期靠点火持续掉血。大元素师流要开局拿到潮汐这类回手技,配合灵力流和防御卡打持久,前期节奏偏慢,靠天赋和副将技能把每回合能量点顶上去,后期伤害相当扎实。衍生打法是永动流叠灵力再叠防御。
阵法机制值得单独提。长按对应卡牌会显示技能详细说明,按提示顺序打出对应类型的牌就能触发阵法效果。灵力阵就是最常见的一个例子,攻攻技这样的组合会稳定激活。

卡尔玛元素流打法
初始天赋倾向选不朽学识,抽牌数量直接决定战斗力,牌佬都懂。流派思路上,第一回合先把能力卡、消耗卡和放逐卡打完,把牌库压缩到最小体积。第二回合开始进入循环:先通过无限循环卡攒能量,再打出倒映让能量翻倍,靠戏法或者带元素符石的卡让元素使把消耗变成零,元素轮到出现时按回蓝、回血、点燃、格挡、伤害、回蓝的顺序循环。打不掉的Boss用磐石存下护盾撑一撑。
压缩牌库的要点是核心卡数量控死:倒映和元素使各两张,戏法或元素符石一张,攒能量卡两张,凑够五张核心,其余全部走能力、消耗、放逐三类。伙伴选择上,缺过牌选奥列格,能过得来就干脆不带伙伴让加分更高。天赋优先点越早点越划算的那一档,跳过伙伴时天赋盘会送随机buff。
无限流卡组思路
无限流的原理是靠回能加过牌的联动,让卡牌资源可以循环使用,单回合无限次出牌达到清怪和调整状态的效果。理论上任何角色都能玩,但配合下来阿尔贝最顺手。开局选卡优先拿更新——零费两过牌弃一,或者两换二,帮助前中期稳定过牌。前期没好选择就随便拿些攻击或技能牌垫着,先保证活下来。
常用配件里,强韧是八防一费两过牌,格挡收益扛前期挨打没问题;杀伐奖励两费两过牌,镶能量符可以砍到一费,能过牌又能补输出。核心是烦忧这张零费卡,被弃后送一点能量加五点格挡,标准的零换一血赚;容错位放唤醒(回能但削血)和秘能平衡(阵法失败时补六点格挡)。中期以后手牌稳定十二张左右,抽四排三能量启动,最多三个回合抽空整个牌组,之后就能进入无限出牌状态。
因狄斯的谎言手游中文版玩法亮点
整套体验的立项目标就一句话:让更多人用更低的门槛体验到卡牌构筑肉鸽的乐趣。相比同类作品,这里做了几处很务实的取舍。删卡这件事被彻底简化,得卡时直接选替换而不是花钱去掉旧卡,构筑节奏因此顺很多。三人小队的机制让每一局的卡组像拼图,主角决定框架,两名后加入的角色各带四张卡当调味,不会污染原有套路。
难度层面走的是二十层递进设定,配合三张地图、三种职业和九名角色,每名角色还有自己的剧情副本,能一直挖到你不想挖为止。棋盘式的地图节点、替换卡牌升级用的符文机制、可以替换的天赋盘,几处小创新都不算首创但都做得扎实。制作组明确说是杀戮尖塔的粉丝,借鉴之外加进不少团队自己的想法。
得分与刷分技巧
冒险模式的得分项相当细致。探险分总分五百六,每行动一次扣八分,遇到小怪加十二分、精英加二十四分、事件加四分,走远路更划算。天赋分看数量和品质,通关第二关不带伙伴有概率解锁隐藏天赋。道具分每用一个加三分,上限两百分,配合炼金大师天赋能刷满。时间分每多花一分钟扣一分,扣完为止。
金币方面一千二百金三十到四十分档,商店进三次基本能拿三十分。金卡和通卡按张数分档,通卡五张能到六十分。生命上限增加二十或四十分档,满血击杀精英与首领分开算,五个满血精英给一百五十分,四个满血首领能到五百分。伤害门槛是总伤过一万给一百分,单回合过一千给五十分,单卡过五百给五十分。卡组三十五张四十分档、单回合出牌二十五张八十分、队伍无阵亡一百分、迷雾词条一百分、三阵营七十五分、初始生命低于五十再送一百分。
常见问题
Q:因狄斯的谎言手游中文版适合新手玩吗?
A:适合。得卡直接替换、无需花钱删卡,构筑门槛比传统DBG低很多。前期资源、天赋提示都相当清晰,几局下来就能摸到主流玩法。
Q:因狄斯的谎言手游中文版一共有多少个角色可选?
A:三个职业各三名角色,共九名,分别是巫医阿尔贝、雾鳞珍珠卡尔玛双子、森林之影丹尼尔、少年研究员杨森、恶灵机械师伊芙琳、弑君者迭戈、丑面爵奥列格、野兽大师西格妮和鬼手绮丽。
Q:巫师职业的灵力阵怎么触发?
A:一个回合内按顺序打出两张攻击卡加一张技能卡就能激活,一次拿到四点格挡和一层灵力。灵力每叠满十层,造成伤害提升百分之五十。
Q:因狄斯的谎言里符文该怎么镶?
A:符文从符文房间获取,攻击符加输出、保留符让手牌留到下回合、防御符加格挡,重塑符能改变卡牌费用。少数符会让费用变高但整体收益划算,按流派需求搭配就行。
Q:因狄斯的谎言游戏节奏快不快,一局大概多长?
A:回合没有时间限制,可以慢慢想。一局完整通关的时间和你走的地图路线、卡组类型有关,走最远路线怪多事件多,时间会拉长但得分更好看。
Q:因狄斯的谎言的副将系统主要做什么?
A:最多带两名副将随队,除了当肉盾扛伤害之外,副将各自的技能会为不同流派提供关键的策略补位,比如帮无限流补过牌、帮负面流叠状态。
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