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传说之下手机版中文版下载 v2.0.0 安卓版

传说之下手机版中文版下载 v2.0.0 安卓版
  • 类型:安卓游戏
  • 语言:简体
  • 厂商:tobyfox
  • 版本:v2.0.0
  • 大小:144.98MB
  • 更新时间:2026-07-14
  • 包名:com.jockeholm.undertalf
  • 备案号:粤ICP备18134194号-16A
  • 权限:查看
内容介绍 游戏截图 热门软件

游戏介绍

传说之下中文版免费版是一款由Toby Fox独立开发和发行的像素风角色扮演游戏,剧情围绕一名不慎跌入地下怪物世界的人类小孩展开。玩家的任务只有一个——找到回到地面的出口。地下世界并不友善,路上会遇到形形色色的怪物,但和大多数RPG不一样,这里不一定要拔刀相向。你可以战斗,也可以选择饶恕,每一个决定都会改变故事的走向和结尾。

游戏画面走的是复古像素路线,初看色彩和边缘细节不算精致,甚至会让讲究画质的玩家有点不适应。但玩下去会发现,怪物的动作和表情勾勒得相当传神,尤其在战斗时更明显。音乐方面几乎每个主要角色都有专属BGM,旋律贴合场景情绪,配合剧情推进,很容易让人沉进去。

游戏特色

1、复古像素画风:

手绘感的像素表现,配上专属原声,营造出独特的地下世界氛围。

2、道德选择系统:

可以打怪,也可以对话化解冲突,剧情走向由玩家的态度决定。

3、Meta元叙事设计:

角色能感知存档、重置操作,打破游戏与现实的第四面墙。

4、鲜活角色群像:

羊妈、骷髅兄弟Sans和Papyrus等人物个性突出,对话有戏。

5、大量BOSS挑战:

四大区域各有强敌,还能选择跟BOSS化敌为友。

6、藏在地图里的谜题:

石板、路牌、拉杆、窟窿藏着提示,观察细致才好过关。

背景故事

很久以前,地球上曾经由人类和怪物两个种族共同主宰。战鼓一响,双方之间的和平被击碎,经过漫长的厮杀,人类最终获胜,把怪物驱逐进了地下。七位术士在伊波特山下布下了强力的魔法结界,怪物就此被封印。传闻登上伊波特山的人一去不返,山脚下的村落也慢慢有了这样的忌讳。

某一天,一个人类小孩不慎坠入了这座山下的地下世界。要离开这里并不简单——按照结界的规则,须至少凑齐人类与怪物的灵魂各一个才能出去。地下的怪物由Asgore Dreemurr统治,怪物在死亡后躯体会瞬间化为灰烬,不留下遗体或灵魂,而怪物的灵魂力量也远不如人类。就是在这样一个规则明显偏心的世界里,主角要一步步找回家的路。

操作说明

手机版把电脑端的键位改成了按键式布局,屏幕上自带虚拟摇杆和键盘,单手也能操作。方向键控制心形移动,行动按钮点一下就触发对应指令。碰到闪光的星星就是存档点,走上去按确认能保存进度。战斗中弹幕颜色不同含义也不同——白色需要主动躲,蓝色则要保持静止才不受伤,还有让灵魂变紫的蜘蛛网线只能沿指定路径动。刚上手可能有点乱,多打两场就顺了。

操作说明截图

角色介绍

Frisk是玩家操作的主角,穿过伊波特山结界跌入下界的第八个人类,也是最后一个。他的真名只在完美路线的结尾才被揭示,一路上话不多,态度全靠玩家的选择投射。Toriel是主角遇到的第一个怪物,也是废墟的守护者,前任怪物皇后。她从Flowey手里救下主角,带他熟悉废墟里的规则,走存档点、教战斗、演示饶恕,就像一个不放心的母亲。她和Sans是隔着废墟大门的老朋友,Sans曾答应她照看好人类。

Flowey是游戏一开场就出现的花朵形怪物,笑起来人畜无害,出手却毫不留情。他会用所谓的"友谊颗粒"给主角示范战斗机制,紧接着抛出"杀人,或是被杀"这套人生哲学。在中立与完美路线中他是主要反派,屠杀路线里则更像配角。Sans是矮个骷髅,爱讲冷笑话,看起来慵懒,关键时刻却会拉你一把。Papyrus是他的弟弟,皇家军队成员,性格单纯热情,处处放水,是许多玩家心里的"小天使"。

前期流程攻略

从跌落的花丛往右走,进门后会碰到那朵叫Flowey的花,他会假装教心形躲子弹,其实想直接把你了结。就在生命告急的时候,废墟看门人Toriel出场,把花赶走,带你走出这个墓穴。跟着她走到遗迹入口,花丛里能看到第一个星星存档点,往北走进入她指定的房间,谜题她会亲自解,直接穿过北门就行。

接着进入东西向的小溪长廊,墙上有两个带标记的拉杆,全部拉下,东侧的尖刺陷阱就会缩回去。小溪长廊右侧的房间里Toriel会用一个假人教战斗,选择"行动—交谈"就能靠嘴皮子劝退它,赢下第一场战斗。北面藤蔓房间里的青蛙froggit怕生,选"行动—赞美",它开心到自己溜走。水池上方还有一段尖刺陷阱,她会牵着你一起过。

之后Toriel借口离开一会儿,让主角在原地等。其实她躲在出口柱子后面测试你的信任度,你直直往前走就行。她后来会留一部电话,可以随时拨过去打招呼、问候近况、喊她"母亲",这些互动会累积她对你的好感度,也影响后续对她的BOSS战走向。

BOSS战攻略

小幽灵是第一只精英怪,在Toriel离开后拦路。它挡在通道中央,走中立或和平线的话,靠反复"行动"和"仁慈"熬回合就能过,胜利后它会成为朋友,后续还会碰面。接着到遗迹尽头就是Toriel本人的BOSS战——她其实在放水,血量掉到极低时弹幕会自动避开你的心形。想走非暴力线就一直点饶恕,靠回合数解决。要打赢不难,想拿无伤才是挑战。

BOSS战攻略1

离开遗迹到雪镇,会遇上Sans和Papyrus这对骷髅兄弟。真正开打的是Papyrus,他的对话框里飞出长短不一的骨头,白色要躲,蓝色骨头必须站住不动才不掉血,同时你的红心会变蓝,只能左右移动和原地跳跃,不能自由飞。撑几个回合他就会认输。往后到瀑布地图,鱼姐安黛因追着投长矛,你会跌进下水道,遇到第二个精英怪——愤怒的人偶(俗称大表哥)。它本体是幽灵,物理攻击无效,把弹幕引到它身上才能造成伤害,同样要熬回合。

BOSS战攻略2

再往深处走,Mettaton的舞台剧、火墙色板、mtt大酒店都是重头戏。Mettaton第一形态开打时先选"大叫",Alphys博士会打电话过来教你切换形态,进"行动—变黄",红心就能反过来射子弹打它,并且这次输出不算暴力行为。蜘蛛女那关红心会变紫色,只能沿蜘蛛网线走,把身上钱全给她就能通过。羊爸艾斯戈尔、被六个灵魂污染的小花,是全篇的收尾。走屠杀线才能拿到"真刀",那把武器藏在Asgore的家里,是游戏中攻击力最高的装备,虽然到最后敌人也就剩1点血。

BOSS战攻略3

一周目路线推荐

想尝试圣人(和平)线,全程不要碰Fight按钮,只用Act、Item和Mercy推进。Item用得极少,几乎可以忽略。四大区域驻守BOSS——羊妈、高个骷髅、人鱼妹、机器人——都不能通过Act直接过关,要动脑找特定的过关方式,比如Papyrus那场要熬回合、羊妈要反复饶恕。

要注意的是,一周目的圣人线会被剧情强制拉回普通线,这是类似日式RPG的机制设计,因为初次通关某些关键操作没解锁。一周目最后会得到普通结局,遇到某个必须击败的最难敌人时也不用惊慌,那是设计好的节点。想拿真正的和平结局,就得靠二周目继承部分记忆再来一次。

杀戮线流程要点

屠杀路线的思路和圣人线完全相反——每个区域必须刷完所有小怪。开局遇到小花时省时间的话直接撞子弹掉血。进入遗迹先在人偶那里直接攻击,接着必刷一只蛙吉特,暴击一刀秒掉,能拿10EXP和20金钱,等级升到2。真正的关键点在落叶堆存档点,需要蹲在那里刷所谓的"屠杀之舞"(↑和↓同时按住靠墙),把整个区域的怪清空。

判断是否成功进入屠杀线,看存档点提示的文字变化——原来会写"你调皮地在树叶里打滚,这使你充满了决心",进入屠杀线后就只剩"决心"两个字。战斗界面显示"但是谁也没有来",背景音乐变得诡异阴冷,那就是走对了。屠杀线的BOSS战难度飙升,尤其是Sans那场,被公认为整部作品最难的一战。

道具与场景元素

地图里的可互动元素并不只是装饰,理解它们能省不少弯路。墙上的石板写着谜题提示,路边的路牌功能类似,有时是告示;黄色拉杆一般在墙体上,扳动后会触发或解除机关陷阱,比如收起尖刺;地面上突然出现的黑色圆圈是窟窿,踩上去可能被送到别的房间。冒险途中偶尔跳出的感叹号意味着遭遇战即将开始,主角一动不动也会被拖进战斗界面。

路上还会碰到不少NPC,他们和敌人不一样,不会主动开打,有的能提供剧情线索、有的只是聊两句。看到造型突出的物件——书籍、意大利面、老鼠洞、文件——都可以点开调查,一部分会讲述地下世界的过往,一部分只是作者的冷幽默。仔细逛一圈往往能捡到有用的道具,或者触发隐藏对话。

蜘蛛女与Mettaton攻略要点

路过蜘蛛洞时能听到窃窃私语,蜘蛛女随后会拦路。战斗中直接选"行动—交款",她开出的价格很高,硬着头皮给完,下回合她会自动降价。把身上的钱全部掏空,她就放你走,还会在店里给你免费送东西。这场战斗的难点在于红心变紫,只能沿指定蜘蛛网线移动,躲小猪蜘蛛和眼珠都不难,但她那只巨型宠物一出现就得赶紧向上爬,被吞是秒杀。

进入Mettaton的剧场后先看完他的歌舞剧,主角会掉到下层。papyrus都记不清步骤的色板不用去解,站原地等两侧火墙靠近就行,Alphys会紧急关停。之后走到十字路口北面的餐馆前,可以跟Sans一起进店就餐,他会讲起过去和一位女士的往来——正因为对方希望他保护好第七个人类,他才一直暗中盯着主角。这段剧情很长,也是理解剧情动机的关键。

成就与奖杯

游戏共设有30个成就奖杯,包括14个铜杯、10个银杯、5个金杯以及1个白金奖杯。铜杯多围绕早期流程,比如取得1个、2个、3个道具,进入废墟、找到废墟里的老鼠洞、走到达雪町,以及给"狗狗圣地"贡献不同金额的金币(2G、6G、12G一路往上)。银杯难度稍高,包括取得4个道具、到达雪町的意大利面存档点、抵达瀑布、进入雨区、进入热地及其第2层,再加上给狗狗圣地贡献到190G的进度。

金杯集中在游戏后期——到达热地3层、到达核心的第2个存档点,以及狗狗圣地继续贡献到230G、280G、350G。白金杯只有一个,条件是拿齐所有其他奖杯,标题就叫"你就没点别的事儿可干了吗?",本身就带着作者一贯的自嘲幽默。全成就并不困难,但要拿满得跑至少两三周目,尤其是屠杀线和圣人线的成就没法同一档做完。

画面与音乐表现

像素表现是这款作品最容易被讨论的点。单看静止画面,色彩和边缘细节确实不算精致,甚至有些粗糙。但游戏跑起来之后会发现,怪物的动作、表情、每一次弹幕的运动轨迹都设计得很有节奏感——蜘蛛女张开腿的那一瞬、羊妈叹气时肩膀的下沉,都是靠寥寥几帧像素做出来的。这种简约反而给了想象空间。

配乐的份量则更重。作者Toby Fox自己包办了绝大部分曲子,主要角色都有专属BGM,情绪推进几乎完全靠音乐带动。到了后期的关键战斗,音乐甚至会成为剧情的一部分——它在提示、在讲述、在替角色说话。这种把音乐当叙事工具用的做法,被后来很多独立叙事游戏借鉴。

适合人群

如果你喜欢那种"能坐下来慢慢读"的RPG,这款作品会很合胃口。它不需要死记硬背复杂的属性表,也不追求华丽的连招,重点全部落在对话、选择、情绪。喜欢日式RPG的玩家能感受到熟悉的回合制骨架;玩过弹幕射击的会觉得躲弹幕这一段很亲切;对独立游戏和Meta叙事有兴趣的更是不用多说。反过来,追求爽快连击、大场面画面的玩家可能一开始会觉得节奏偏慢。

手机版的加入让通勤路上或者睡前随时能打两段,操作简化后单手也能应付大部分场景。如果之前在PC上通过一遍,重新用手机开一档屠杀线或圣人线也是不错的选择。整部作品体量不算大,认真跑一周目大概小时,把三条主线全跑通差不多要花20小时上下。

常见问题

Q:传说之下中文版免费版怎么进入真实验室?

A:打开游戏进入后,注意剧情里的实验室提示;找到那扇隐藏的门,想办法开门进入房间;进屋后要搜集与真实验相关的线索;线索齐了以后大门就能开启,直接选择进入就行。

Q:传说之下中文版免费版怎么走和平路线?

A:全程不使用Fight按钮,只用Act、Item、Mercy推进战斗。四大BOSS(羊妈、Papyrus、鱼姐、Mettaton)需要靠反复饶恕或特定行动过关。一周目会被强制拉回普通线,二周目才能拿到真正的和平结局。

Q:短称里的"决心"是什么意思?

A:决心是主角能反复读档、重来的力量来源,也是灵魂强度的体现。存档点上的星星就是聚集决心的地方,走上去时提示文字会显示当下的心境。屠杀线里,这两个字会取代原来的长句提示。

Q:手机版里的按键怎么用?

A:屏幕左下有虚拟摇杆控制心形和角色移动,右侧是行动按钮,对应战斗、互动、道具、饶恕。战斗中出现的白色弹幕要主动躲,蓝色弹幕要保持静止,红心变颜色时会有额外规则,比如紫色只能沿网线走。

Q:短称里的Sans有什么特殊之处?

A:Sans是矮个骷髅,性格慵懒爱讲冷笑话,看似摆烂却在关键时刻护着主角。他和Toriel隔着废墟大门是老朋友,屠杀线里他会成为最难的一场BOSS战,被玩家公认是全作难度的天花板。

Q:怎么才能拿到真刀?

A:真刀只在屠杀路线才会出现,藏在Asgore的家里,属于武器类道具,在屠杀线中会替换掉初始的破旧匕首。它的攻击力是游戏中最高的,不过因为最终对手只有1点血,实际发挥作用的场合不多,更多是象征意义。

软件截图
  • 传说之下中文版免费下载第1张截图
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