游戏介绍
在战双帕弥什官服,玩家将体验到全新战斗机制,结合三消玩法与硬核动作格斗,搭配出多样战术组合。除紧张刺激的战斗外,还有Q萌的构造体陪伴玩家,在战斗间隙享受轻松休闲时光。
和传统二次元动作游戏不同,玩家需要合理搭配不同定位的小队成员,通过探索各个区域收集插件单元,一步步提升小队整体战力。玩家能获得极佳的视觉享受,游戏内容丰富多样,衍生出各种新奇打法,让每次战斗都能体验到不同乐趣。

1. 游戏背景设定
聚变技术让人类进入高度联合快速发展的黄金时代,人类对基础科学的究极探索,最终触碰到了禁忌领域。象征着惩罚的帕弥什病毒突然爆发,人类脆弱的肉体被病毒快速破坏,被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。
不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明,在地球上几乎失去了所有痕迹。幸存者只能流亡到深空,大地上只剩下无数游荡的机械感染体。新地球历2079年,距离第二次世界大战过去两个甲子,人类开创出有史以来最发达的盛世局面,继智能机器人克隆技术蓬勃发展后,信息网络技术被熟练运用在各个领域,以黑野氏集团为代表的高新科技产业得到迅猛发展,产品渗入人类生活的方方面面,甚至包括身体内部的芯片植入,用来保护脑海意识领域的一切。正是这种高智能发展,让人类再次陷入了恐惧的深渊。
从无人知晓的垃圾场里诞生的新型蠕虫病毒帕弥什,沿着电子数据的路线,如同复仇的厉鬼一般席卷了整个地球。所有被侵蚀的电子芯片,都会把宿主异化成只知道杀戮的可怕机器,人们称这些异化机械为感染体。幸存的人类不得不抛弃变异的地球,逃亡到天空,在天空铸造出自己最后的伊甸园空中花园,并且制作出能够抵御帕弥什的装置逆元装置。但是人类的身体无法承受装置的压力,幸存的人类只好再次运用自己的智慧,创造出了人类收复地球最后的希望执行者构造体。被帕弥什病毒肆虐的地球等待拯救,玩家将以指挥官身份加入队伍,为回归地球贡献自己的力量。
2. 战双帕弥什官服主要玩法
核心玩法为构造体即时战斗,玩家可衔接普攻与技能打出华丽连招,触发闪避反击必杀技等特殊效果,战斗打击感流畅凌厉,支持手动操作与走位博弈,尽显玩家操作技巧。养成涵盖角色等级提升、技能升级、意识搭配等多个维度,完成主线副本日常任务就能获取养成资源,支持离线挂机领取收益,轻松实现战力提升,适配碎片化游玩需求。开放多人联机副本玩法,可组队挑战高难度BOSS,共享通关奖励。开启段位竞技战区排行等玩法,与全服玩家同台比拼战力与操作,争夺排名荣誉与丰厚奖励。

3. 游戏特色
1、独创消除战斗机制:技能通过右下角技能栏随机刷新的信号球释放,三个同色信号球组合可以触发角色专属大招。
2、内容体系丰富完整:多剧情关卡多角色定位,玩家需要合理搭配队伍养成角色,提升战力推进战斗。
3、高规格美术制作标准:采用PBR加手绘融合的建模方式,人物立绘游戏建模细节表现都非常出色。
4、紧凑流畅剧情节奏:剧情设计紧凑不会让玩家感觉拖沓无聊,新手教程简洁不啰嗦,能快速引导玩家上手。
4. 阵容搭配推荐
雷队的常见搭配为ss比安卡搭配流光,比安卡携带四件海森加两件达尔文,也可以替换为腓特烈,工具人携带四达芬奇两件歌罗达,流光携带四桂尼两件爱因,比安卡作为战区核心输出,成型后可以单人处理全场关卡,ss搭配专武就能打出至少四十万输出。
暗队的常见搭配为星子哥或露娜搭配薇拉暗能,星子哥意识搭配四巴斯隆加两件阿呆或达尔文,薇拉携带四桂尼加两件爱因,副c可以换成四巴斯隆加两件爱因,暗能携带四达芬奇加两件歌罗达,作为减抗工具人使用。s级暗能培养消耗资源较多,如果已经抽出露娜,自选可以优先换暗能,ss露娜对比s露娜提升幅度不大,sss才会有质的飞跃。
火队的输出角色意识搭配四莎士比亚加两件达尔文,达尔文是所有进攻角色的通用选择,奶妈意识搭配四桂尼加两件爱因,爆裂搭配四汉娜加两件康德丽娜,也可以直接用达尔文。单s脉冲低配情况下不建议上场,爆裂的副c表现更好,投入资源更少,低练度火队哪怕ss搭配脉冲,战区表现依旧不佳,前期不建议新手培养火队,高级区囚笼也很少用到火队,高投入高配可以另作考虑。
物理队的输出白毛搭配四腓特烈加两件达尔文,平民升到ss即可使用,工具人选择罗塞塔、七十、神威重能,意识搭配四达芬奇加两件凯瑟琳,物理奶妈很少上场,意识搭配两件世伏尔泰加灯笼即可。白毛在战区使用巴顿意识效果更好,但为了节约资源,养好腓特烈即可满足需求,ss白毛养成完毕,意识共鸣刀光,武器共鸣超算,就能秒杀高级区囚笼几乎所有boss,搭配七十练习好手法就能稳定通关。乱数不推荐新手培养,已经有白毛的情况下优先培养白毛即可,战区需要补输出可以让爆裂上场,囚笼可以选择双破防搭配七十神威,神威可以眩晕多数boss,携带五星减防加攻击的意识即可,同意识重复生效的效果无法叠加。

5. 关卡副本分类
主线关卡分为普通模式和隐藏模式。普通模式以灰鸦小队也就是玩家的视角展开叙事,推进剧情的同时逐步解锁其他游戏内容,是玩家开荒期的主要目标,目前已经开放多个章节,满足玩家长期推进需求。隐藏模式沿着普通模式的时间线,以章节boss升格者的行动视角展开剧情,大幅提升了章节故事的深度,也让感染体的形象更加饱满。完成普通主线对应关卡后就能解锁,难度比普通模式更高,也是解锁后续普通主线章节必须通关的关卡,每章共有六个节点。
据点关卡需要玩家等级达到六十级才能解锁,分配进入据点的构造体,需要满足关卡指定的战力要求才能进入,目前共有多个章节,每章分为三个小节。间章是构造体们过去的个人剧情,随主线推进逐步解锁,难度较低,主要用来了解角色过往故事,目前共有多个章节,一章有六个节点,每个章节的某一个节点都隐藏着特殊剧情,完成隐藏条件就能解锁隐藏章节的故事彩蛋,让玩家更深入了解构造体。通关某位角色的间章剧情后,就能解锁该角色对应装甲的挑战模式,每天可以挑战三次,挑战关卡主要产出角色机体的碎片,可以在角色界面进化使用。
资源关卡在通关普通剧情后开启,是玩家养成构造体获取各类资源的主要途径,一共开设了六种不同物资的获取关卡,每关分四个小节,其余关卡和难度等级,随着剧情关卡推进依次解锁。后勤保养通关普通剧情后开启,产出武器和意识升级需要的经验道具。军备突破通关普通剧情开启,产出武器和意识突破需要的各类材料。构造体特训通关普通剧情开启,产出构造体升级需要的经验材料。螺母大作战通关普通剧情开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币螺母。战技演习通关普通剧情开启,产出升级构造体技能等级需要的技能点数。作战补给通关隐藏剧情开启,随机产出二星到六星意识。
6. 挑战关卡玩法
挑战关卡一共有五种不同类型,分别是赛利卡补习班、意识营救战、纷争战区、幻痛囚笼、黄金之涡。赛利卡补习班通关剧情关卡开启,包含基础战斗和构造体战斗两种,基础战斗用来了解或者加强操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。构造体战斗则用来熟悉已经获得的角色,首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
意识营救战通关剧情开启,是有一定难度的挑战关卡,共有十关,五个关卡分为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一定练度才能通关。每通关一个关卡获得一个五星意识,每通关整个部分则可获得一个六星意识,共计可获得十个五星意识及两个六星意识。纷争战区通关开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。幻痛囚笼通过开启,boss分为五个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区,同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源。
活动关卡也就是常见的联机关卡,通过三人组队挑战boss,目前一共有四个难度,难度开启有等级限制,通关后有一定概率获得高品阶武器。联机玩法中很多玩家都会遇到加百列这个强力boss,通关对构造体练度和阵容搭配都有一定要求。阵容搭配建议选择六千以上战斗力的仰光,六千以上战斗力的七实风暴,搭配七千二百以上高输出的主c,比如白毛烬燃鸦羽真理这类角色。主c搭配基础输出意识即可,辅助仰光搭配四桂尼或费列特二世加两件阿呆,四件套奶装搭配治疗无人机,奶量拉满,阿呆可以增加仰光的大招释放次数。装甲风暴意识建议四汉娜加两件阿呆,可以快速积累大招开出无敌罩子,操作好可以将汉娜换成凯瑟琳减防,如果担心输出不足超时,推荐选择凯瑟琳,可以加快通关速度。
输出阶段主c正常输出,战斗力最好超过七千二百,副本限时十分钟,战斗力过低容易超时失败。奶妈和装甲要留意自身操作,仰光最关键的是关键被动,尽量在伙伴身边释放三消技能,关键被动点数积攒到三格的时候,留三消给伙伴回血,所以搭配仰光适合选择近战主c。仰光大招只有打中对手才有恢复效果,没击中对手只能给伙伴增加防御力,加百列第一阶段可以随意释放,第二阶段加百列会放出一套连招,把伙伴生命值打到半血,再开大拉回血线,攒好大招等太阳辐射阶段躲在陨石阴影处,陨石破裂后再开大就能稳住血线。
装甲风暴的大招可以拉仇恨,伙伴通常都会站在风暴身边,开大的时机选择很重要,第一阶段不需要开大,只有伙伴操作不好生命值过低的时候再开大保命。第二阶段需要精准控制开大时机,加百列第二阶段白天会入睡,此时需要躲在陨石后边,陨石不会自己破碎,加百列攻击会减少陨石生命值,所以风暴要尽量拉着加百列,不要让他快速打碎陨石。白天太阳会全图烧灼,只有躲在陨石后边才能规避伤害,一块陨石撑不住太阳烧灼太长时间,陨石破裂时,七实开大保命,仰光同时开大拉回血线即可。
加百列的二阶段会丢出一把镰刀,过一段时间会飞回来,看到脚底出现箭头,可以去触碰镰刀,让它再次飞出去,如果让它飞回,会对全图造成高额伤害。二阶段开启陨石机制,石块用来躲避白天的太阳伤害,陨石快要出现时会用紫色圈锁定落点,尽量让两个陨石和太阳形成三点一线,太阳照破第一个陨石,第二个陨石还能继续抵御,这样就不需要浪费风暴大招。总结下来,核心还是装甲风暴和辅助仰光会操作,主c输出不能太低,十分钟内要留意通关时间,一阶段比较简单,二阶段一定要掌握好陨石的使用技巧,操作再好不懂技巧也很难通关。

7. 新手开荒指南
指挥官等级1到50级阶段,主要目标是获取基准池四十保底的s级核心角色,这个阶段主要任务是推主线和做新手任务,以攒出基准池四十保底为目标,全力推进游戏进度的情况下,入坑第三到五天就能攒出所需资源,基准池不要使用黑卡抽取,预留黑卡应对其他卡池。推主线以主线为目标,可以解锁所有随主线进度开放的系统,包括黑卡主要来源的两个周常玩法,纷争战区和幻痛囚笼。
升级过程有几个关键节点,指挥官等级达到十级,完成等级任务可以获得两千五百基准券,用来抽取一个选定的A级角色,推荐选择布偶熊觅语开荒,抽歪也没关系,可以使用露西亚红莲继续开荒。抽到觅语后就以她作为单c,下一个A级角色抽取21号XXI辅助觅语,之后可以根据想要组建的目标队伍补充其他A级工具人,推荐查找对应攻略查看当前版本的目标队伍搭配。
指挥官等级达到二十级,解锁指导系统,这个系统让高等级玩家成为教官指导低等级玩家,低等级玩家可以通过这个系统每周领取和完成最多六个任务,获取大量指挥官经验,加速升级进度。任务完成后,教官可以添加五星意识碎片作为额外奖励,部分五星意识在前中后期都有不可或缺的作用。有一个活跃玩家作为教官,不管是答疑还是领取奖励,对萌新玩家都有很大帮助。
指挥官等级达到四十级,解锁高效材料本拟战场域,在拟战场域刷取代币,可以兑换六星意识和养成材料,效率比其他资源本高出两成,四十级之后,可以把推主线之外的全部体力投入拟战场域刷材料。指挥官等级达到五十级,可以获得一个基准十连,此时已经攒够四十抽资源,可以从基准池抽出四十保底,以四十保底作为组建队伍的核心,搭配两个辅助输出的A级角色,就能组出第一个单c队伍。
8. 边境公约玩法攻略
边境公约是难度比据点更高的挑战副本,指挥官攻占区域后可以通过驻守获得全局加成效果,加成覆盖囚笼战区玩法。虽然难度较高,但是通关后可以获得不错的奖励。这个玩法和据点非常相似,一共四个大地图,每个大地图三个关卡,每个关卡三到四个节点。通关一个关卡后可以获得螺母和日常资源奖励,通关一个大地图后可以获得五十个六星意识碎片和武器意识强化素材。和据点不同的是,边境公约可以复活,所有上场角色都战败后,如果角色都达到关卡推荐战力,指挥官可以花费五千螺母复活,每个节点复活上限为十次,复活除了恢复满血状态以外,还会恢复能量球,并且不会消减大招能量。
通关一个大地图后,指挥官可以派遣角色进行驻守,驻守不会锁定角色,满足驻守条件后,所有全角色都能享受技能加成,加成覆盖囚笼战区玩法。不同关卡的怪物词缀各有不同,对应不同的输出思路,怪物抗性减少对应属性可以打出更高伤害,根据怪物搭配对应属性的输出角色,通关效率会更高。第一关第一个节点怪物包括保护者和两个园丁,保护者物理抗性减少,推荐使用物理角色,怪物数量可观,可以用深红乱数爆裂蚀暗整体削血。第二个节点怪物是两个浪人肆型,浪人肆型免疫控制,攻击欲望较高,没有元素抗性,大部分快速爆发角色都可以上场。第三个节点是两个禁卫,禁卫会刷新护盾,虽然没有抗性,但双禁卫加上高进攻欲望非常有挑战,除深红外推荐带两件阿呆的乱数比安卡在超算时快速爆发,结合大招实现减员,禁卫的砸棍子突刺等部分技能都可以通过走位躲开。
第一大地图第二关,第一个节点守护者物理抗性增加,两个布道者火伤抗性减少,布道者会召唤分身,怪物数量较多,推荐使用爆裂烬燃异火等角色进行群体压血。第二个节点一个驯兽师两个哨戒机炮两个执行者,上阵人数两人,怪物数量较多推荐深红乱数夙星真理配合爆裂或蚀暗聚怪进行群体压血。第三个节点两个武藏陆型,推荐单体角色优先击杀带辐射词缀的武藏陆型,比如A比安卡渡边库洛姆等都适合。
第一大地图第三关,第一个节点两个遗迹挖掘者,没有特殊词缀,难度较低,绝大部分角色都可以上场,根据后续关卡需求选择剩余角色即可。第二个节点两个构造体,一个畏黄一个畏红,攻击欲望较高,推荐爆裂比安卡等红黄球技能有输出的角色。第三个节点喷涂机械,带有闭环辐射词缀,每隔八秒生成相当于百分之三十五血量的护盾,持续三秒,上阵两人,辐射掉血比较多,推荐主c加流光的阵容,超算输出尽量避开护盾生成的时间段,主c推荐深红比安卡夙星等能短时间快速爆发的角色。
第二大地图第一关,第一波三个力士陆型雷伤抗性减少,第二波一个力士陆型带辐射两个舞轮肆型,上场两人,因为第三节需要单人通关,真理留在第三节使用,推荐夙星或深红乱数等群伤角色带爆裂蚀暗流光艾拉等,聚怪同时进行群体压血。第二个节点三个舞轮肆型,舞轮肆型移动比较麻烦,还会放出扇子转圈输出,推荐使用远程角色保持距离安全输出。第三个节点第一波一个力士陆型雷伤抗性减少两个舞轮肆型雷伤抗性减少,第二波一个吊人叁型,吊人非常难处理,推荐使用真理带两件阿呆,在超算时间打出爆发配合大招强行通关,深红或夙星也可以上场,需要注意攒球等待第二波吊人打出爆发。
吊人是很多指挥官都觉得棘手的怪物,吊人常见的连招是平地起跳俯冲向角色,旋转上挑攻击,出现闪避提示后向两侧闪避即可,后续旋转上挑攻击判定范围不明显,不建议近战角色闪避后贪刀,俯冲有最大距离限制,拉开足够距离会让俯冲及后续攻击落空,上挑攻击完后会进入潜行状态,无法被攻击。吊人结束潜行后会突然出现在身旁,随后旋腿攻击并用小刀攻击,出现闪避提示后向其他方位闪避,近战角色贪刀或闪避方向不对会被击中,推荐中远程角色拉开距离后再输出。吊人后撤旋转会扔出两个风火轮,通常作为开局招数,混在舞轮中间很难察觉,向两侧闪避即可。常规连招就是平地起跳乌鸦坐飞机后进入潜行,潜行结束出现在身旁旋腿攻击,这套连招很难应付,哪怕进入超算空间,旋腿判定范围也让近战很难处理,最好的方式就是依靠远程角色在超算时间打出爆发。
第二大地图第二关,第一个节点一个胭粉壹型物理抗性减少两个舞轮肆型物理抗性减少带辐射,第二波两个舞轮肆型,推荐物理群体攻击角色,比如乱数深红爆裂,优先击杀舞轮,或者高练度深红开局往前直走,闪避胭粉攻击后,三个怪在一条直线时一波剑气清完。第二个节点第一波一个力士陆型免疫控制两个胭粉壹型,第二波两个力士陆型,上场两人,推荐群体攻击角色比如乱数真理夙星等,胭粉的远程攻击特效不容易察觉,战斗时要留意听胭粉的攻击音效进行躲避。第三个节点两个胭粉壹型带辐射一个九龙众睚眦,怪物带有辐射,推荐远程快速爆发角色比如真理乱数A比安卡等,优先击杀两个胭粉避免血量持续流失,必要时可以通过复活回球配合两件阿呆打出大招强行通关。
第二大地图第三关,第一个节点一个吊人叁型两个舞轮肆型,难度较高,后续还有吊人,只能从剩余角色中挑选,推荐夙星爆裂乱数等中距离快速爆发角色,依靠复活回球频繁打出大招强行通关,或者用A比安卡优先击杀两个舞轮后慢慢磨掉吊人。第二个节点一个吊人叁型两个脂粉壹型,和上关一样,推荐夙星或A比安卡等快速爆发角色,靠着复活回球频繁消球优先击杀脂粉再慢慢磨掉吊人。第三个节点一个力士陆型两个舞轮肆型,第二波两个吊人受到额外伤害增加,上场两人,推荐高爆发角色比如深红乱数等,攒球等到第二波两个吊人出现后,在超算时间快速爆发就能通关。第四个节点一个九龙众睚眦带辐射两个脂粉壹型,地图较大,推荐真理等远程角色,拉开距离后安稳输出,优先击杀九龙众睚眦,防止辐射导致血量过低。
第三大地图第一关,第一个节点一个浪人肆型元素抗性增加两个执行者元素抗性增加,推荐使用物理角色比如A比安卡乱数等。第二个节点一个禁卫雷伤抗性减少两个寻境者雷伤抗性减少两个布道者雷伤抗性减少,推荐使用真理等雷伤角色,或夙星乱数等群体伤害角色,优先击杀禁卫和布道者,防止闪避值不够。第三个节点第一波三个布道者两个执行者,第二波一个遗迹挖掘者受到额外伤害增加一个浪人肆型畏黄,上场三人,推荐深红等群体伤害角色,携带奶妈爆裂让输出最大化。
第三大地图第二关,第一个节点两个分解者火伤抗性减少一个武藏玖型火伤抗性减少,第二波一个仿生蝾螈畏黄一个武藏玖型火伤抗性减少物理抗性增加,上场两人,推荐使用火伤角色比如烬燃脉冲异火等。第二个节点一个遗迹勘探者暗伤抗性减少两个浪人肆型暗伤抗性减少,第二波一个遗迹勘探者暗伤抗性减少一个遗迹挖掘者暗伤抗性减少,上场两人,推荐上阵夙星暗能作为主c,携带流光或爆裂等辅助。第三个节点两个极地机兵带有闭环免疫控制,推荐使用深红真理乱数等角色快速爆发击杀目标。
第三大地图第三关,第一个节点一个园丁两个寻境者一个保护者,推荐群体伤害角色比如夙星乱数深红真理等。第二个节点一个园丁一个禁卫两个哨戒机炮闭环辐射,推荐群体伤害角色比如夙星乱数深红真理等,优先击杀哨戒机炮防止辐射导致血量过低。第三个节点一个沙虫受到伤害概率释放雷击,推荐单体伤害角色或高爆发角色比如A比安卡深红渡边夜刃乱数等。保护我方受伤构造体节点,第一波两个仿生蝾螈,第二波一个武藏陆型两个遗迹挖掘者,第三波一个武藏玖型辐射,上场两人,需要保护受伤构造体,需要流光蚀暗等维持主c和受伤构造体的血量,推荐主c选择真理深红A比安卡等。
第四大地图第一关,第一波两个极地机兵火伤抗性减少,第二波两个极地机兵火伤抗性减少一个深海潜伏者火伤抗性减少,上场两人,高额火伤抗性减少,非常推荐火伤角色输出,比如烬燃脉冲异火等。第二个节点两个异合勘探单元雷伤抗性减少,一个异合勘探单元雷伤抗性减少,两个异合火力单元雷伤抗性减少,上场两人,高额雷伤抗性减少,适合雷伤角色输出,比如真理黎明流光库洛姆等,击败所有怪物后向后走可以触发彩蛋,查看一段文本剧情。第三个节点两个禁卫暗伤抗性减少,两个禁卫暗伤抗性减少,一个武藏陆型暗伤抗性减少畏红,上场两人,高额暗伤抗性减少,适合暗伤角色输出比如夙星暗能等,击败所有怪物后绕四个石栏背后,可以触发隐藏彩蛋查看一段文本剧情。
第四大地图第二关,第一个节点一个武藏玖型物理抗性减少两个园丁物理抗性减少,第二波两个分解者物理抗性减少,上场两人,适合物理角色输出比如深红乱数爆裂等。第二个节点一个武藏陆型闭环一个信使闭环,适合使用近战角色比如夙星夜刃等。第三个节点一个浪人肆型受到额外伤害增加一个遗迹挖掘者受到额外伤害增加一个遗迹勘探者受到额外伤害增加,第二波一个遗迹勘探者受到额外伤害增加一个遗迹挖掘者受到额外伤害增加,上场两人,适合带有额外伤害的角色比如真理深红A比安卡等,优先击杀弓兵遗迹勘探者防止翻车。第四个节点一个信使闭环一个武藏陆型闭环,适合使用近战角色,优先击杀一只怪物缓解压力,击败所有怪物后会触发彩蛋。
第四大地图第三关,第一个节点两个哨戒机炮雷伤抗性减少冰径,推荐使用雷伤角色比如真理黎明流光库洛姆等,注意躲避冰径即可。第二个节点两个武藏玖型,一个抗物理加辐射一个抗元素,推荐使用混合伤害角色或上场奶妈比如红莲异火夙星流光等,优先击杀抗物理辐射的武藏,防止血量流失过多,击败所有怪物后会触发彩蛋。第三个节点两个极地机兵,大部分角色都可以上场。第四个节点两个信使火伤抗性减少辐射,两个禁卫火伤抗性减少,上场三人,推荐火伤角色上场比如烬燃脉冲异火苏菲亚,优先击杀带辐射的怪物防止血量流失过多,或者使用高爆发角色比如深红真理携带流光爆裂进行群体压血快速通关。
阵容选择方面,只要达到推荐战力就可以复活通关,难度会降低不少,因为边境公约关卡达到推荐战力后可以复活,所以只要达到推荐战力后就会轻松许多,意识方面优先升级下面三个提升攻击力,性价比最大化,蚀暗qte回血根据生命上限计算,所以蚀暗意识推荐优先升级上面三个提升奶量。初始s阶角色单s专武无共鸣时,需要角色八十级装备意识全四十五级并共鸣两次才能达到五千五百战力,初始A阶角色三S专武无共鸣或五星满共鸣武器时,需要角色八十级武器四十五级意识至少三个四十五级,剩下两个三十五级一个四十级。角色没有八十级时,需要至少四个意识四十五级,最低七十级装备意识需要全四十五级,上图属性仅供参考,角色进化次数不同,属性会有一定差别,各位指挥官酌情调整即可。

9. 热门角色获取方式
21号是很多新手指挥官想要获取的全新A级角色,一共有四种稳定获取方式。第一种是基准成员狙击卡池,在对应活动期间,21号在基准成员狙击卡池出率限时提升至百分之百,卡池保底机制是累积十抽必出指定A级角色,玩家只要拥有两千五百基准角色研发券就必定能获得21号。
第二种是降临与心选活动卡池,降临与心选同属活动卡池,两种卡池的抽卡货币是活动角色研发券,保底机制都是十抽必出随机A级角色,这种方法仅适用于活动角色研发券充裕的玩家,心选卡池仅开放半个月,想要获取需要留意开放时间。
第三种是代币兑换,玩家可以耗费血清挑战限时材料副本旧日童谣,其中序号一关卡会奖励大量城市传单代币,代币可以在追忆橱窗商店中兑换21号的角色碎片,单价四十城市传单,最多可以购买三十个。
第四种是幻痛囚笼兑换,幻痛囚笼也可兑换21号的碎片,前十个碎片的价格是五个头骨,后二十个则是十个头骨,一共需要二百五十个头骨才能兑换出一个完整的21号,头骨可以通过完成每周幻痛囚笼挑战任务获得。
10. 战双帕弥什官服常见问题
Q:战双帕弥什官服适合新手的开荒阵容是什么?
A:新手开荒阶段,可以选择单核心s角色搭配两个A级工具人,推荐优先凑出单一属性队伍,方便应对不同关卡的抗性词缀,攒出基准四十保底后,以保底s角色为核心搭建阵容即可。
Q:罗塞塔boss的技能怎么躲避?
A:罗塞塔的三段突刺抬手举枪瞄准时就准备躲避,有足够反应时间。四枚电属性飞弹不能硬扛,第四枚飞弹袭来时立刻躲开,被击中一枚就会僵直吃下所有伤害。天罚升空后滞空一秒才进行突刺挥砍,不要躲早,默数一秒再躲闪也来得及。剑气抬手非常快,身形出现浮动就要马上躲闪。弦月刺反应要足够迅速,准备红消,红消之后马上向左躲避。回旋斩击不要等到横戟再闪,很难躲开,反应迅速可以尝试近身对抗触发。
Q:新手开荒资源怎么分配性价比最高?
A:新手阶段尽量优先集中资源培养主c,不要平均给多个角色升级养成,主c成型后再培养工具人和辅助,这样能更快推进主线解锁更多玩法,四十级之后优先把体力投入拟战场域刷材料,兑换效率比普通资源本更高。
Q:复刻关卡怎么进入?
A:进入复刻关卡有两种常用方式,一是点击挑战选择剧情模式点击外篇剧情,二是点击寄渊残响再点击复刻关卡即可,需要注意本期复刻关卡有开放时间限制,需要及时挑战。
Q:新版本新增了哪些内容?
A:新增s级进攻型冰属性机体,配套专属六星武器、六星意识和辅助机,还有多款新增涂装,同时开启多个签到活动,可获取自选礼包研发券等丰厚奖励,新增了主线剧情和多个限时玩法,内容更新丰富,能满足玩家新的探索需求。
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